Strategi Backend Architecture agar Multiplayer Siap Melayani Jutaan Pemain
Game multiplayer bisa berjalan sempurna saat playtest dengan 50 pengguna, lalu mengalami masalah serius ketika puluhan ribu orang login saat launch day. Database mendadak lambat, matchmaking menumpuk, session gagal dibuat, dan pemain mendapatkan timeout secara bersamaan. Kondisi seperti ini menunjukkan bahwa skalabilitas bukan sekadar persoalan menambah server. Strategi Backend Architecture harus mengatur aliran data, distribusi … Read more