Strategi Menggunakan AI untuk Menciptakan NPC yang Terasa Hidup

Strategi Menggunakan AI untuk Menciptakan NPC yang Terasa Hidup

Bayangkan bertemu pedagang dalam RPG yang masih mengingat bahwa Anda pernah mencuri barangnya beberapa hari sebelumnya. Ia bukan hanya mengulang dialog yang sudah ditulis, tetapi mengubah harga, nada bicara, bahkan menolak membantu berdasarkan pengalaman tersebut. Konsep seperti ini mulai lebih realistis dengan berkembangnya generative AI dan sistem agent. Namun, Strategi Menggunakan AI untuk Menciptakan NPC … Read more

Strategi Memilih Game Engine: Jangan Hanya Ikut Engine Populer

Strategi Memilih Game Engine: Jangan Hanya Ikut Engine Populer

Nama seperti Unity, Unreal Engine, Godot, dan GameMaker sering muncul ketika seseorang mulai merencanakan pengembangan game. Masalahnya, membandingkan engine berdasarkan popularitas saja hampir tidak pernah cukup. Game engine sebenarnya adalah bagian dari pipeline produksi yang akan digunakan berbulan-bulan bahkan bertahun-tahun. Karena itu, Strategi Memilih Game Engine perlu melihat kebutuhan nyata proyek secara menyeluruh. Developer perlu … Read more